Virgem - Pokémons Fairy/Psychic




RALTS, KIRLIA, GARDEVOIR e GALLADE

Ralts sente as emoções de pessoas utilizando os chifres em sua cabeça. Este Pokémon raramente aparece diante das pessoas. Mas quando isso acontecer, ele se aproxima, se ele detecta que a pessoa tem uma disposição positiva. A Kirlia que é exposto às emoções positivas de seu treinador cresce bonito. Este Pokémon controla poderes psicocinéticas com o seu cérebro altamente desenvolvido. Gardevoir tem a habilidade de ver o futuro. Tem o poder de distorcer dimensões e criar buracos negros. Se sentir que o seu treinador está em perigo, este Pokémon liberta toda a sua energia psíquica ao máximo, podendo até arriscar a sua vida para salvá-lo. Não sentem a força da gravidade, pois suportam-se com o seu poder psíquico.

RALTS


Tipo: Psychic/Fairy

Moves:
Psy Pulse - m1 - level 20 - 5s
Confusion - m2 - level 20 - 12s
Psychic - m3 - level 20 - 10s
Swift - m4 - level 22 - 8s
Charm - m5 - level 25 - 8s
Calm Mind - m6 - level 25 - 20s

TM's:
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 40 para KIRLIA e não é necessário o uso de pedra evolutiva.

KIRLIA


Tipo: Psychic/Fairy

Moves:
Psy Pulse - m1 - level 40 - 5s
Confusion - m2 - level 40 - 15s
Psychic - m3 - level 40 - 10s
Swift - m4 - level 40 - 10s
Charm - m5 - level 40 - 10s
Psywave - m6 - level 45 - 10s
Psyshock -m7 - level 50 - 20s
Calm Mind - Passive

TM's:
TM06 Toxic - level 40 - 20s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM53 Power Split - level 50 - 30s

Evolui no level 80 para GARDEVOIR se for Female ou para GALLADE se for Male e não é necessário o uso de pedra evolutiva.

GARDEVOIR


Tipo: Psychic/Fairy

Moves:
Future Sight - m1 - level 80 - 15s
Confusion - m2 - level 80 - 30s
Psychic - m3 - level 80 - 20s
Moon Blast - m4 - level 82 - 30s
Sweet Kiss - m5 - level 80 - 15s
Play Rough - m6 - level 80 - 20s
Draining Kiss -m7 - level 85 - 45s
Fairy Aura - m8 - level 80 - 15s
Pain Split - m9 - level 82 - 25s
Psyblast - m10 - level 90 - 40s

TM's:
TM06 Toxic - level 40 - 20s
TM15 Hyper Beam - level 30 - 30s
TM18 Rain Dance - level 50 - 50s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM32 Tri Attack - level 30 - 35s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM48 Shadow Storm - leve 60 - 35s
TM53 Power Split - level 50 - 30s
TM86 Fake Tears - level 40 - 25s
TM91 Drazzling Gleam - level 50 - 40s
TM98 Baby-doll eyes - level 40 - 25
TM100 Fairy Wind - level 60 - 45s

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.



Habilidades:
Teleport
Blink
Search
Light

Fraquezas: Poison, Ghost e Steel.

Resistências: Fighting e Psychic.

Imune: Dragon

É uma excelente opção para quem quer um pokémon eficaz contra os tipos Dragons no duelo como por exemplo o Hydreigon. HP máximo que pode alcançar é de 20.040, e é Very Rare sua captura.

GALLADE

Gallade, um mestre de cortesia e manejo de espada, ele combate utilizando as espadas que se estendem dos seus cotovelos. Quando tenta proteger alguém, ele estende os cotovelos como se eles fossem espadas e luta selvaticamente. Por ele conseguir perceber o que o adversário está a pensar, os seus ataques vêm sempre primeiro, rápido e feroz!


Tipo: Psychic/Fighting



Moves:
Leaf Blade - m1 - level 80 - 30s
Confusion - m2 - level 80 - 35s
Psychic - m3 - level 80 - 25s
Vacuum Wave - m4 - level 80 - 15s
Rock Smash - m5 - level 80 - 35s
Slash - m6 - level 80 - 10s
Stored Power -m7 - level 84 - 40s
Triple Punch - m8 - level 85 - 15s
Close Combat - m9 - level 82 - 30s
Psycho Cut - m10 - level 90 - 40s

TM's:
TM06 Toxic - level 40 - 20s
TM23 Meteor Mash - level 60 - 20s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM26 Earthquake - level 40 - 45s
TM28 X-scissor - level 40 - 25s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM31 Brick Break - level 60 - 40s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM34 Bulldoze - level 30 - 30s
TM40 Aerial Ace - level 60 - 35s
TM41 Sky Uppercut - level 80 - 30s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM53 Power Split - level 50 - 30s
TM102 Psyblast - level 70 - 45s
TM103 Reversal - level 60 - 40s
TM105 Circular Explosion - level - 60 - 40s

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.


Habilidades:
Cut
Teleport
Blink
Search
Rock Smash


Fraquezas: Flying, Ghost e Fairy.

Resistências: Fighting e Rock.

É uma excelente opção para quem quer um pokémon bem forte contra os tipos Rock/Steel como por exemplo Aggron e Probopass. HP máximo que pode alcançar é de 22.055, e é Very Rare sua captura.

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CLEFFA, CLEFAIRY e CLEFABLE

Nas noites com muitas estrelas cadentes, Cleffa pode ser visto dançando em um anel. Eles dançam durante a noite e parar apenas no raiar do dia, quando esses Pokémon matar a sede com o orvalho da manhã. Em cada noite de lua cheia, grupos deste Pokémon sair para jogar. Quando o amanhecer chega, o cansado Clefairy retornar a seus refúgios de montanha tranquilos e ir dormir aninhado-se uns com os outros. Clefable movimentam-se saltando levemente como se estivesse voando com suas asas. Seu passo saltitante permite que ele mesmo andar sobre a água. Ele é conhecido por fazer passeios em lagos em silêncio, noites de luar.

CLEFFA


Tipo: Fairy

Moves:
Tackle - m1 - level 3 - 5s
Doubleslap - m2 - level 5 - 5s
Lovely Kiss - m3 - level 5 - 5s
Charm - m4 - level 7 - 5s

TM's:
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 10 para CLEFAIRY e não é necessário o uso de pedra evolutiva.

CLEFAIRY


Tipo: Fairy

Moves:
Doubleslap - m1 - level 10 - 5s
Lovely Kiss - m2 - level 10 - 10s
Sing - m3 - level 12 - 25s
Healarea - m4 - level 17 - 30s
Charm - m5 - level 10 - 20s
Metroname - m6 - level 20 - 60s
Disarming Voice - m7 - level 15 - 30s

TM's:
TM03 Water Pulse - level 50 -35s
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 30 para CLEFABLE e é necessário o uso de pedra evolutiva chamada: Moon Stone.

CLEFABLE


Tipo: Fairy

Moves:
Doubleslap - m1 - level 30 - 10s
Lovely Kiss - m2 - level 30 - 15s
Sing - m3 - level 30 - 30s
Sweet Kiss - m4 - level 30 - 20s
Great Love - m5 - level 35 - 20s
Disarming Voice - m6 - level 30 - 35s
Healarea - m7 - level 40 - 60s
Moon Blast - m8 - level 80 - 30s
Metroname - m9 - level 30 - 45s
Play Rough - m10 - level 30 - 25s



TM's:
TM03 Water Pulse - level 50 -35s
TM13 Ice Beam - level 30 - 30s
TM14 Blizzard - level 30 - 50s
TM15 Hyper Beam - level 30 - 30s
TM16 Ancient Power - level 40 -30s
TM18 Rain Dance - level 50 - 50s
TM22 Solar Beam - level 50 - 30s
TM23 Meteor Mash - level 60 - 20s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM25 Thunder - level 40 - 35s
TM29 Psychic - level 20 - 25s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM32 Tri Attack - level 30 - 35s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM35 Flamethrower - level 30 - 20s
TM38 Fire Blast - level 40 - 35s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM73 Feint - level 50 - 40s
TM76 Last Resort - level 40- 40s
TM82 Nuzzle - level 40 - 25s
TM91 Drazzling Gleam - level 50 - 40s
TM95 Pound - level 45 - 30s
TM98 Baby-doll eyes - level 40 - 25
TM100 Fairy Wind - level 60 - 45s

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.



Habilidades:
Search
Light

Fraquezas: Poison e Steel.

Resistências: Fighting, Bug e Dark.

Imune: Dragon.

É uma excelente opção para quem quer um pokémon bom com Heal e ao mesmo tempo eficaz contra os tipos Dragons, pois ela é um pokémon puro fada e é excelente para upar em respaws de Dragonite, Salamence e outros. HP máximo que pode alcançar é de 18.290, e é Rare sua captura.

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IGGLYBUFF, JIGGLYPUFF e WIGGLYTUFF

Igglybuff, suas cordas vocais não são suficientemente desenvolvidos. Ela feriria sua garganta se fosse a cantar muito. Ja as cordas vocais de Jigglypuff pode livremente ajustar o comprimento de onda da sua voz. Este Pokémon usa esta habilidade para cantar precisamente no comprimento de onda certo para deixar seus inimigos mais sonolentos. Wigglytuff tem grande, pires como os olhos. As superfícies dos seus olhos são sempre cobertas com uma camada fina de lágrimas. Caso o pó fica nos olhos deste Pokémon, é rapidamente lavados.

IGGLYBUFF


Tipo: Normal/Fairy

Moves:
Tackle - m1 - level 3 - 5s
Doubleslap - m2 - level 5 - 5s
Lovely Kiss - m3 - level 5 - 5s
Charm - m4 - level 7 - 5s

TM's:
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 10 para JIGGLYPUFF e não é necessário o uso de pedra evolutiva.

JIGGLYPUFF


Tipo: Normal/Fairy

Moves:
Doubleslap - m1 - level 10 - 5s
Charm - m2 - level 10 - 10s
Sing - m3 - level 12 - 25s
Moonlight - m4 - level 17 - 45s
Metroname - m5 - level 20 - 60s
Misty Terrain - m6 - level 25 - 45s
Melody - Passive

TM's:
TM03 Water Pulse - level 50 -35s
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 30 para WIGGLYTUFF e é necessário o uso de pedra evolutiva chamada: Moon Stone.

WIGGLYTUFF


Tipo: Normal/Fairy

Moves:
Doubleslap - m1 - level 30 - 10s
Play Rough - m2 - level 30 - 20s
Sing - m3 - level 30 - 30s
Hyper Voice - m4 - level 30 - 20s
Sweet Kiss - m5 - level 30 - 20s
Healarea - m6 - level 40 - 70s
Echoed Voice - m7 - level 80 - 35s
Metroname - m8 - level 30 - 45s
Charm - m9 - level 45 - 15s
Drazzling Gleam - m10 - level 50 - 30s

TM's:
TM03 Water Pulse - level 50 -35s
TM13 Ice Beam - level 30 - 30s
TM14 Blizzard - level 30 - 50s
TM15 Hyper Beam - level 30 - 30s
TM18 Rain Dance - level 50 - 50s
TM22 Solar Beam - level 50 - 30s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM25 Thunder - level 40 - 35s
TM29 Psychic - level 20 - 25s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM32 Tri Attack - level 30 - 35s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM35 Flamethrower - level 30 - 20s
TM38 Fire Blast - level 40 - 35s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM73 Feint - level 50 - 40s
TM76 Last Resort - level 40- 40s
TM82 Nuzzle - level 40 - 25s
TM84 Moon Blast - level 50 - 35s
TM86 Fake Tears - level 40 - 25s
TM95 Pound - level 45 - 30s
TM97 Metal Sound - level 70 - 45s
TM98 Baby-doll eyes - level 40 - 25

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.


Habilidades:
Light

Fraquezas: Poison e Steel.

Resistências: Bug e Dark.

Imune: Dragon e Ghost.

É uma excelente opção para quem quer um pokémon bom com Heal e ao mesmo tempo eficaz contra os tipos Dragons no duelo como por exemplo o Dragonite e Salamence. HP máximo que pode alcançar é de 18.580, e é Rare sua captura.

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SNUBBULL e GRANBULL

Snubbull esse Pokémon parece um pouco triste em fazer seus inimigos fugir. Granbull tem uma mandíbula inferior particularmente bem desenvolvida. As enormes presas são pesados, fazendo com que o Pokémon de ponta a cabeça para trás para o equilíbrio. A menos que seja assustado, ele não vai tentar morder indiscriminadamente.


SNUBBULL


Tipo: Fairy

Moves:
Tackle - m1 - level 20 - 5s
Charm - m2 - level 20 - 10s
Bite - m3 - level 20 - 20s
Tail Whip - m4 - level 22 - 15s
Fire Fang - m5 - level 25 - 20s
Ice Fang - m5 - level 28 - 20s

TM's:
TM45 Attract - level 20 - 30s

Evolui no level 30 para GRANBULL e não é necessário o uso de pedra evolutiva.

GRANBULL


Tipo: Fairy

Moves:
Play Rough - m1 - level 40 - 25s
Charm - m2 - level 40 - 20s
Fairy Aura - m3 - level 40 - 12s
Aromatic Mist - m4 - level 40 - 30s
Swagger - m5 - level 40 - 30s
Giga Impact - m6 - level 40 - 30s
Crunch - m7 - level 42 - 20s
Light of Ruin - m8 - level 46 - 45s
Fake Out - m9 - level 50 - 30s
Misty Terrain - m10 - level 60 - 45s

TM's:
TM03 Water Pulse - level 50 -35s
TM05 Roar - level 60 - 35s
TM15 Hyper Beam - level 30 - 30s
TM23 Meteor Mash - level 60 - 20s
TM24 Thunder Bolt - level 25 - 30s
TM25 Thunder - level 40 - 35s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM31 Brick Break - level 60 - 40s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM35 Flamethrower - level 30 - 20s
TM41 Sky Uppercut - level 80 - 30s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM54 Super Power - level 40 - 35s
TM72 Dizzy Punch - level 40 - 40s
TM73 Feint - level 50 - 40s
TM84 Moon Blast - level 50 - 35s
TM89 Mud - level 40 - 25s
TM98 Baby-doll eyes - level 40 - 25

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.



Habilidades:
Dig
Sniff
Rock Smash

Fraquezas: Poison e Steel.

Resistências: Fighting, Bug e Dark.

Imune: Dragon

É uma excelente opção para quem quer um pokémon eficaz contra os tipos Dragons no duelo pelo fato de aprender TM's que quebram a defesa do oponente. HP máximo que pode alcançar é de 21.000, e é Rare sua captura.
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AZURILL, MARILL e AZUMARILL

Azurill gira sua cauda como se fosse um laço, então arremessa longe. O momento do arremesso envia seu corpo juntamente como vôo. Marill atua como um salva-vidas. Se você ver o seu rabo balançando na superfície da água, é uma indicação segura de que este Pokémon é o mergulho sob a água para se alimentar de plantas aquáticas. Azumarill tem longas orelhas sensores e elas são indispensáveis ao focar sua audição, este Pokémon pode identificar que tipos de rapina estão ao redor, mesmo em rios ásperas e de funcionamento rápido.

AZURILL





MARILL





AZUMARILL




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SYLVEON

Ela envia uma aura suave de sua fita como antenas para acalmar as lutas.


TipoFairy

Moves:
Fairy Aura - m1 - level 40 - 10s
Swift - m2 - level 40 - 10s
Charm - m3 - level 40 - 20s
Baby-doll eyes - m4 - level 42 - 20s
Fake Tears - m5 - level 40 - 20s
Teeter Dance - m6 - level 45 - 30s
Moon Blast - m7 - level 47 - 20s
Draining Kiss - m8 - level 50 - 45s
Disarming Voice - m9 - level 55 - 40s
Misty Terrain - m10 - level 60 - 45s

TM's:
TM05 Roar - level 60 - 35s
TM15 Hyper Beam - level 30 - 30s
TM18 Rain Dance - level 50 - 50s
TM29 Psychic - level 20 - 25s
TM30 Shadow Ball - level 20 - 15s
TM32 Tri Attack - level 30 - 35s
TM33 Reflect - level 50 - 60s
TM42 Crunch - level 80 - 30s
TM45 Attract - level 20 - 30s
TM48 Shadow Storm - level 60 - 35s
TM76 Last Resort - level 40- 40s
TM91 Drazzling Gleam - level 50 - 40s
TM95 Pound - level 45 - 30s
TM100 Fairy Wind - level 60 - 45s

obs.: TM's em destaque são as mais procuradas para esse pokémon.


Habilidades:
Dig
Cut
Sniff
Search
Light

Fraquezas: Poison e Steel.

Resistências: Fighting, Bug e Dark.

Imune: Dragon

É uma excelente opção para quem quer um pokémon eficaz contra os tipos Dragons no duelo como por exemplo o Dragonite, Flygon, Altaria e Salamence. HP máximo que pode alcançar é de 20.015, e é Rare sua captura.

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