Olá Equipe Magma aqui está a lista das novas habilidades dos pokémons enumeradas, em ordem alfabética e traduzidas de uma forma clara para seu entendimento, espero que gostem!
OBS.: Existe uma forma para redefinir a habilidade de seu pokémon uma única vez com um CD que você poderá comprar tanto no Shopping Premium como por players, ele irá resetar a habilidade de seu pokémon e virá uma nova habilidade aleatoriamente e terá uma pequena chance de vir a mesma habilidade.
Nº
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Nome da Habilidade
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Descrição
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01
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Adaptability
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Se os movimentos do usuário são do mesmo tipo que o inimigo, seu pokémon irá causar 15% de dano extra no oponente.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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02
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Aftermath
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Se o usuário desmaiar devido a um movimento de "contato" do inimigo, o inimigo receberá dano igual ao hp que usuário tinha antes desmaiar.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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03
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Arena trap
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Bloqueia os inimigos de usarem blink e dark portal, também bloqueia 15% dos movimentos underwater, underground e sky attack.
Essa habilidade só funciona durante o duelo.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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04
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Aroma veil
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Os movimentos: Bewitch, Disable, Mefirst e Mindreader não terão efeito sobre o usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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05
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Battle armor
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Reduz os danos recebidos em 10%.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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06
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Blaze
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Aumenta o dano de fogo do usuário em 15% quando o usuário hp é 30% ou inferior.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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07
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Cheek pouch
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Depois de usar qualquer berry, o usuário vai curar parte de sua falta de saúde. (Máximo 22% HP)
Esta habilidade é cancelada por Mold breaker.
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08
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Chlorophyll
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Aumento da velocidade de movimento em 25% durante o sunny day.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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09
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Cloud nine
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Protege o usuário de condições de status climáticas.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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10
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Cursed body
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Um movimento do inimigo Pokemon não irá causar nenhum dano ao usuário para os próximos 3 minutos.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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11
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Cute charm
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20% de chance de que uma jogada inimiga falhará se o inimigo for do sexo oposto ao Pokemon com esta Capacidade.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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12
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Drizzle
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O usuário lança Rain Dance na liberação (3 minutos é o tempo de espera).
Reduz em 20% os danos causados pelo tipo water recebida.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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13
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Dry skin
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Aumenta em 25% o dano de fogo recebido.
Movimentos de tipo de água não afetam o usuário.
Os movimentos de tipo de água curarão o usuário em 25% dos danos originais.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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14
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Drought
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O usuário lança um sunny day na liberação (3 minutos é o tempo de espera).
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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15
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Early bird
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Reduz a duração do status do sono no usuário.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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16
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Effect spore
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30% de chance de envenenar, paralisar ou dormir o inimigo ao receber dano de um "contato" movimento.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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17
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Filter
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Movimentos dos inimigos que normalmente fariam 2x dano (devido resistências), em vez disso irá causar 1.7x dano.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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18
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Flame body
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30% de chance de queimar o inimigo quando recebe dano de um movimento de "contato".
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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19
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Flash fire
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Movimentos do tipo fire não afetam o usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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20
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Friend guard
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Reduz o dano recebido ao Pokemon em party com o usuário em 20%.
Esta capacidade não afeta o usuário.
Essa capacidade se acumula com outras reduções.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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21
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Fur coat
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Reduz em 50% o dano de ataque corpo a corpo recebido.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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22
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Gluttony
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A Sitrus berry curará o usuário para 15% em vez de 5%.
O usuário usará automaticamente a Sitrus berry quando tiver 50% de HP ou menos restrições de espera.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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23
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Guts
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Após ser afetado por condições de veneno ou congelamento, o usuário terá um dano aumentado em 10% durante os próximos 8 segundos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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24
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Healer
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Cura as condições de status do usuário e Pokemon em party com o usuário após 1 segundo de recebê-los.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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25
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Heatproof
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Reduz em 50% o dano de fogo recebido.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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26
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Hustle
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10% que uma TM causará 30% de dano extra.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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27
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Hydration
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Protege o usuário de condições de status se houver chuva.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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28
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Ice body
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A condição de estado de congelamento irá curar o usuário em 300 hp cada vez, em vez de causar danos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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29
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Iron punch
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Os movimentos do tipo "Punch" irão causar 10% a mais de dano.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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30
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Infiltrator
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Ignora Reflect e Substitute, mas apenas com 20% do dano original.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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31
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Innards out
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Se o usuário desmaiar devido a um movimento inimigo, o inimigo receberá dano igual ao hp que o usuário tinha antes de desmaiar.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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32
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Inner focus
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100% de chance de evitar a condição de medo status.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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33
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Insomnia
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Protege o usuário da condição de status de sono.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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34
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Intimidate
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Reduz os danos recebidos em 10%.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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35
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Justified
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Depois de receber dano de um movimento de tipo Dark o usuário irá causar 10% de dano extra durante 10 segundos.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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36
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Leaf guard
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Reduz em 5% o dano recebido.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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37
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Levitate
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Os movimentos do tipo solo não afetam o usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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38
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Limber
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Protege o usuário da condição de status de paralisação.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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39
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Liquid ooze
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Os movimentos de tipo de drenagem não afetarão o usuário e danificarão o inimigo.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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40
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Magic bounce
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15% de chance de refletir e / ou prevenir uma condição de status do inimigo.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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41
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Magic guard
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Evita danos ao longo do tempo causados por condições de status.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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42
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Magma armor
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Protege o usuário da condição de estado sólido congelado.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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43
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Magnet pull
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Bloqueia os inimigos de usar blink, dark portal, underwater, underground and sky attack.
Essa habilidade só funciona durante o duelo.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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44
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Marvel scale
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15% de redução de danos se o usuário é afetado por uma condição de status.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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45
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Mold breaker
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Ignora habilidades do inimigo Pokemon.
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46
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Motor drive
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Bloqueia um movimento do tipo elétrico do inimigo Pokemon.
Aumenta a velocidade de movimento em 50% durante 7 segundos depois de bloquear um ataque.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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47
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Moxie
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Depois de derrotar um Pokemon, o usuário ganhará 2% de dano extra até ser salvo na Pokeball.
Máximo 130% de dano extra.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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48
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Multiscale
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Reduz 50% de danos recebidos quando o usuário hp está cheio.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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49
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Mummy
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30% de chance de causar medo ao inimigo ao receber dano de um movimento de "contato".
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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50
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Natural cure
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Cura as condições de status do usuário após 1 segundo de recebê-las.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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51
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Oblivious
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Imunidade à capacidade de " Cute charm".
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52
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Overcoat
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Protege o usuário contra condições de congelamento e areia.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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53
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Overgrow
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Aumenta em 15% o dano de grama do usuário quando o usuário hp é 30% ou menor.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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54
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Own tempo
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Protege o usuário da condição de status de confusão.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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55
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Pickup
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O usuário escolhe um TM aleatório do inimigo e pode usá-lo para os próximos 5 minutos.
A TM pode ser utilizada um máximo de 3 vezes.
Se o Pokemon é salvo para a bola o TM desaparecerá.
Essa habilidade não tem efeito em duelos.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 5 minutos.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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56
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Pixilate
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Faz com que todos os movimentos de tipo normal do usuário se tornem movimentos de tipo de fada.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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57
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Poison heal
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A condição de status de veneno irá curar o usuário em vez de causar danos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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58
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Poison point
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30% de chance de envenenar o inimigo quando receber dano de um movimento de "contato".
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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59
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Prankster
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Muda o moveset com o inimigo por 15 segundos.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 15 minutos.
E só funciona em duelos.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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60
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Quick feet
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Protege o usuário da condição de paralisia do medo, o usuário ganha 30% de velocidade de movimento se afetado por uma condição de status.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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61
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Rain dish
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Durante a Rain dance cura o usuário para 250 hp cada 0,5 segundo.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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62
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Rattled
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Aumenta a velocidade de movimento em 20% durante 8 segundos depois de ser atingido por movimentos de Bug, Ghost ou Dark.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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63
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Reckless
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Movimentos de área causará 5% de dano extra.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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64
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Regenerator
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Cura o usuário em 8% de hp máximo quando o usuário hp é 50% ou mais baixo.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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65
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Rivalry
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Aumenta em 5% o dano causado ao Pokemon do mesmo sexo.
Diminui 5% o dano causado a Pokemon de sexo diferente.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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66
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Sand force
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Aumenta o dano dos movimentos Ground, Rock e Steel em 10% durante o Sandstorm.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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67
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Sand rush
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Aumento da velocidade de movimento em 25% durante o sandstorm.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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68
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Sand stream
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O usuário lança Sandstorm na liberação (3 minutos é o tempo de espera).
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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69
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Sand veil
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Previne os danos ao longo do tempo causados por Sandstorm.
Reduz os danos causados pela Sandstorm em 30%.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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70
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Sap sipper
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Depois de receber dano de um movimento tipo grama, o próximo movimento do usuário irá causar 10% de dano aumentado.
Aromatherapy não desencadear essa capacidade.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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71
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Scrappy
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Fará com que o Pokemon tipo Ghost obtenha dano dos movimentos do tipo Normal e de Fighting do usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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72
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Shed skin
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10% de chance de curar o usuário de 5% do máximo de hp.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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73
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Shell armor
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Reduz os danos recebidos em 15% quando o usuário hp é 30% ou inferior.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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74
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Shield dust
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15% de chance de rejeitar condições de status de entrada.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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75
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Skicky hold
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Os movimentos: Mind reader, Me first, Mimic, Copycat, Mirror mover e Covet não terá nenhum efeito sobre o usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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76
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Sniper
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10% que um movimento causará 30% de dano extra.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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77
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Snow cloak
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Durante o tempo de neve ou granizo, o usuário receberá 10% menos dano e causará 10% de dano extra.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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78
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Solid rock
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Movimentos dos inimigos que normalmente fariam 2x dano (devido resistências), em vez disso irá causar 1.7x dano.
Em duelo, essa habilidade só funciona a cada 2 acessos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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79
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Soundproof
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Reduz em 50% o dano recebido do tipo "som".
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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80
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Speed boost
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20% de obter 50% de velocidade de movimento extra durante 8 segundos ao receber dano.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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81
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Stance
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30% de ativação do estado de postura durante 10 segundos.
Durante o estado de postura, o usuário receberá 50% de dano reduzido, mas também causará 50% menos dano.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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82
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Static
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30% de chance de paralisar o inimigo ao receber dano de um movimento de "contato".
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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83
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Steadfast
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10% de obter 30% de velocidade de movimento extra durante 10 segundos ao receber dano.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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84
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Storm drain
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Movimentos de water não afetam o usuário.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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85
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Suction cups
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Protege o usuário da condição de medo, o usuário é imune ao movimento " Hold back ".
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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86
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Super luck
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Bloqueia um movimento Pokemon inimigo.
O usuário irá curar por 33% do dano original.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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87
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Swarm
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Aumenta o dano de inseto do usuário em 15% quando o usuário hp é 30% ou inferior.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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88
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Sweet veil
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Protege o usuário e Pokemon em party com o usuário de condição de estado de sono.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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89
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Swift swim
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Aumento da velocidade de movimento em 25% durante o tempo chuvoso.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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90
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Synchronize
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Se o usuário é afetado por veneno, queimar ou paralisar as condições de status há uma grande chance de que o inimigo será afetado também.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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91
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Tangled feet
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Reduz em 20% os danos recebidos se o usuário for cofundido.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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92
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Technician
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Aumenta em 10% os danos causados pelas TMs do usuário.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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93
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Thick fat
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Reduz o dano recebido do tipo Fire e Ice em 20%
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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94
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Tinted lens
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Aumenta cada hit que iria causar mais de 1500 de dano por 10%
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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95
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Torrent
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Aumenta em 15% o dano causado pela água do usuário quando o usuário hp é 30% ou menor.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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96
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Toxic boost
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Aumenta os danos do usuário em 10% quando o usuário tem a condição de estado de veneno.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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97
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Trace
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Copia uma habilidade aleatória do inimigo durante 3 minutos ou até ser salva na Pokeball.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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98
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Unnerve
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Inimigo não pode usar berries.
Essa habilidade só funciona durante o duelo.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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99
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Vital spirit
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Protege o usuário da condição de status de sono.
Esta capacidade não pode ser cancelada pelo Mold breaker.
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100
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Volt absorb
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Absorve um movimento de tipo elétrico.
O usuário recuperará 10% de hp máximo ao absorver.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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101
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Water absorb
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Absorve um movimento de tipo água.
O usuário recuperará 10% de hp máximo ao absorver.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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102
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Water bubble
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Protege o usuário da condição de status de queimado.
Reduz em 50% o dano recebido do tipo fire.
Aumenta o dano do tipo water do usuário em 15%.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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103
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Water veil
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Protege o usuário da condição de status de queimado.
Reduz os danos recebidos dos movimentos de tipo fire em 10%.
Esta capacidade é parcialmente cancelada por Mold breaker.
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104
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Weak armor
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Depois de receber dano de um ataque corpo a corpo irá reduzir danos de entrada de 10% durante 10 segundos.
Esta capacidade tem um tempo de espera de 3 minutos.
Esta capacidade é cancelada por Mold breaker.
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